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100%超えたいなぁ~

動く度に資本が減ってゆく『相場の肥やしくん』の奮闘記。巧い方法ありませんかね?

まずは、様子見

さて、正念場の6月相場が今日から始まります。
一年の折り返し地点を迎える事以上に、
先月の勝ちが 『実はマグレ?』
と、化けの皮を剥がされないように
必死で、もがかなければならないので
今からハイテンションで突っ走っていったら
バテてしまいそうで気が気じゃありません。

そんなこんなで、気合の入ったトレードが
出来る訳もなく

ネットエイジと不二家で少額LC。
それでも、今週の目標は十分達成してるのでヨシ♪



ただ、問題は来週と6月の目標数値!
前の目標から忠実に【1%増&4%増】の数値だと
現時点で余裕で達成してるんですよ。
かといって、今週末の数字を基点にして算出という方法だと
毎回、息継ぎナシで泳ぎ続けるようなもの・・・
そのうち息苦しくなるのは必定。

人間とは怠惰な生き物、
簡単なほうに流れてゆくのは当然の帰結。
そのほうが気楽に出来るでしょ!

よって、以前の数字をもとにして計算し
来週の目標値は資本率 56.9%
6月の目標が資本率 58.7%
(月間と週間の数値がうまく合うように月次目標はかさ上げ)

この数値は、達成して当然!
ただ、この目標値というヤツは今後も必ず
緩やかではあるが常に右肩上がりの線を描いてゆくので
今のうちに出来るだけ貯金を稼いでおけ!
以上。



≪本日のトレード≫
2497 ネットエイジ 現物買:16.1万@1株
2497 ネットエイジ 現物売:16万@1株(▲1000)
2211 不二家    現物買:267@1000株
2211 不二家     売建:261@1000株
2211 不二家    現物売:261@1000株(▲6000)
()は確定損益

≪現在のPF≫
2211 不二家     売建:262@1000株(▲1000)
2497 ネットエイジ  売建:16万@5株(▲5000)
3436 SUMCO   現物:5840@100株(△16.9万)
3436 SUMCO   買建:5840@100株(▲1000)
4847 インテリW   売建:49600@3株(△9100)
()は評価損益

≪現在の資産状況≫
 投下資本の65.9%


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テーマ:株式日記 - ジャンル:株式・投資・マネー

  1. 2007/06/01(金) 16:59:42|
  2. 株式
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:7
<<( ゚д゚)チッ・・・ | ホーム | 【壁】・ω・`)ノ ヤァ 五月も終わりだよ!>>

コメント

今週もお疲れ様でした。(^o^)丿

ヨーグモスさん、こんにちわ。(^o^)丿
6月最初の日、スタートダッシュを決められず残念でした。(>_<)
ぴよぴよは、もしかすると、フライングだったかもしれません・・・(^_^;)

目標は、固いですね。
まるで、今期の業績予測を抑えて発表してる企業のよーだー(@_@;)と、
思ってしまいました。(^_^;)
これから、ヨーグモス企業の上方修正を期待してますから♪(*^^)v

それでは、良い週末を♪(^^♪
  1. 2007/06/01(金) 17:15:23 |
  2. URL |
  3. ぴよぴよ #-
  4. [ 編集]

ヨーグモスさん

そうですよね、様子見だよね。
今日はそれが正解だよね。

デイトレいったらボコボコです。
σ(‐εΘ) ナグラレチャッタ

ヨーグモス軍団に幸あれ!
一週間お疲れ様でした。
  1. 2007/06/01(金) 18:50:38 |
  2. URL |
  3. パパ #-
  4. [ 編集]

>ぴよぴよさん
これまで調子のいい時に イケイケどんどんで
毎度痛い目に合ってきたので今回は慎重に、堅実にを
合言葉に頑張ろうかと ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ


>パパさん
オイラも、デイにいったら ボコられました。
つくづく適性がないのだなぁ~と
(´~`;A) アセアセ

来週こそは!
  1. 2007/06/01(金) 19:07:24 |
  2. URL |
  3. ヨーグモス #-
  4. [ 編集]

『ゲームは1日1時間。約束だよ!』 by高橋名人

こんばんは!

波乱の一週間が終了しました。前半は新興市場の
爆上げ。もう、こんな相場はこないのかと思ってたら
やはりリバウンドは来るんですねぇ~。
次回はもっと上手にのりたいですね。

後半の日経の18000までの上げ相場には、全く
のれませんでした。中国市場の暴落で日経の強さ
を甘く見てしまい、完全に後手後手に回ってしまい
重工・・・おしかったな。

今日は日経の強さを信じてSONY&悪材料銘柄を
持ち越し。これでNYが下げたら間違いなく私のせい
です。その時はヨグさんが降りた【曲げ師】の称号を
甘んじて受けましょう。

今週もお疲れ様でした!
  1. 2007/06/02(土) 00:20:12 |
  2. URL |
  3. J.C #-
  4. [ 編集]

>JCさん
重工は、惜しい事をしましたね。
NYは小高かったので 曲げ師の称号は、お預けですね
残念!?

ソニー、オイラも参加したいとこですが
ネットエイジの為の余力保存を考えると
ホンダ、ACCESSクラスが限界かな?
※以前なら 余力30%? 上等じゃねぇ~か! (# ゚Д゚)ゴルァ
    だったのに・・・


ゲームは、MMORPGって呼ばれてるらしい
多人数参加型オンラインRPG始めたんですが
今のゲームって 凄いね!
数千人で同時プレイとかって、
ちょっとしたカルチャーショックですよ。 (゚∀゚;)
  1. 2007/06/02(土) 13:28:14 |
  2. URL |
  3. ヨーグモス #-
  4. [ 編集]

MMORPG Σd(゚∀゚d)ォゥィェ!!!

こんばんは!

私も1年ぐらい『FF11』やってましたよー。
小学生~上は知ってるだけで50代の人まで
いっしょに遊んでました。
外人も。アメリカ人はもちろんのこと、韓国、中国
ヨーロピアンも結構いましたね。
ヒアリングしなくていいから(チャットなので)そこそこ
会話も成り立ってましたね。

止めた理由は・・・楽しすぎて深夜は勿論のこと、
明け方まで遊んでしまって、リアルの生活に支障が
出るから。みんなそうみたい。

睡眠不足にご注意ください!

では、よい週末を (*´∇`)ノシ 
  1. 2007/06/02(土) 18:35:28 |
  2. URL |
  3. J.C #-
  4. [ 編集]

>JCさん
ほっほー♪
FFも そんな風に進化してたんですか~
オイラの記憶は スーファミ版 FFⅣ?で、止まってます。
あ、ドラクエはⅤまでやって 飛んでⅦかな (≧ω≦。)プププ

あ、最近始めたのは ハンゲームの中の
コンチェルトゲートってやつだったりします。
確かにやりだすと止まらない 麻薬的楽しさがありますね   
あの手のゲームは! 気をつけます(`・ω・´)ゞデシッ!
  1. 2007/06/02(土) 19:05:28 |
  2. URL |
  3. ヨーグモス #-
  4. [ 編集]

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